Minecraft Plugin erstellen Grundlagen

Ein Minecraft Plugin zu entwickeln ermoeglicht es dir, das Verhalten eines Servers um eigene Funktionen zu erweitern. Zunaechst solltest du dich fuer eine Serverplattform wie Spigot oder Paper entscheiden und deren API Dokumentation studieren. In einer Java Entwicklungsumgebung legst du dann ein neues Projekt an, bindest die benoetigten Bibliotheken ein und erstellst die Konfigurationsdatei, mit der dein Plugin dem Server bekannt gemacht wird.

Innerhalb der Hauptklasse kannst du Ereignisse wie das Betreten der Welt, das Abbauen von Bloecken oder die Ausfuehrung von Chat Befehlen abfangen und darauf reagieren – etwa indem du neue Kommandos bereitstellst, Punkte vergibst oder spezielle Effekte ausloest. Viele Beispiele im Netz zeigen, wie sich Konfigurationsdateien laden, Daten persistent speichern oder Rechte verwalten lassen. Nach dem Kompilieren kopierst du die erzeugte JAR Datei in den Plugin Ordner deines Servers und startest diesen neu. Teste die Erweiterung ausgiebig zusammen mit anderen Spielern, bevor du sie dauerhaft einsetzt oder zum Download anbietest.

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