Ein Simulatorspiel in Roblox orientiert sich haeufig daran, dass Spielende wiederkehrende Taetigkeiten ausfuehren, um virtuelle Werte zu sammeln oder neue Bereiche freizuschalten. Roblox stellt dafuer einen eigenen Editor und umfangreiche Unterlagen bereit, die erklaeren, wie sich Welten gestalten, Objekte platzieren und grundlegende Spielregeln festlegen lassen. Ein allgemeiner Einstieg beschaeftigt sich vor allem mit der Struktur solcher Spiele, also damit, welche Handlungen belohnt werden und wie Fortschritt sichtbar gemacht wird, ohne konkrete Programmierschritte durchzugehen.
Wer ein eigenes Projekt plant, sollte sich zunaechst überlegen, welches Thema der Simulator haben soll und wie lange eine typische Spielrunde dauern koennte. Die offiziellen Leitfaeden und Beispiele der Roblox Gemeinschaft helfen dabei, Spielinhalte so zu gestalten, dass sie den Richtlinien der Plattform entsprechen und fuer unterschiedliche Altersgruppen geeignet sind. Vor einer Veroeffentlichung lohnt es sich, den Entwurf aus Sicht verschiedener Spielender zu testen und Rueckmeldungen einzuholen. Auf dieser Grundlage lassen sich Anpassungen vornehmen, die den Spielablauf verstaendlicher und ausgewogener machen, ohne in die technischen Details der Umsetzung eintauchen zu muessen.