Im Editor von Geometry Dash kannst du eigene Level entwerfen, die auf die gewaehlte Musik abgestimmt sind. Nachdem du einen neuen Entwurf angelegt und einen Song ausgewaehlt hast, erscheint eine Zeitleiste, entlang derer du Bloecke, Plattformen, Fallen und andere Elemente platzierst. Dabei ist es hilfreich, sich am Rhythmus des Stuecks zu orientieren, damit Spruenge und Hindernisse im Takt erscheinen und der Spielfluss stimmig bleibt.
Nutze die Testfunktion regelmaessig, um deinen Kurs selbst zu spielen und zu pruefen, ob er machbar, aber dennoch herausfordernd ist. Du kannst mit unterschiedlichen HIntergruenden, Farben und Partikeleffekten experimentieren, solltest jedoch darauf achten, die Sicht auf den eigentlichen Parcours nicht zu sehr zu versperren. Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, vergibst du einen Titel, fügst eine kurze Beschreibung hinzu und veroef fentlichst den Level gemaess den Vorgaben des Spiels. Andere Spieler koennen ihn dann ausprobieren, bewerten und kommentieren, was dir wiederum neue Ideen fuer kuenftige Kreationen liefern kann.