Fuer Einsteiger in die Spieleentwicklung gibt es zahlreiche Programme und Game-Engines, die viele Schritte vereinfachen. Visuelle Editoren erlauben es, Spielfiguren und Objekte per Maus zu platzieren, Szenen aufzubauen und einfache Ablaufe durch sogenannte "Bausteine" oder Ereignislisten zu definieren. So kannst du ohne tiefe Programmierkenntnisse erste 2D-Prototypen erstellen und allmaehlich lernen, wie Logik und Physik im Hintergrund funktionieren.
Bei der Wahl des Werkzeugs solltest du darauf achten, welche Plattformen unterstuetzt werden und ob es ausfuehrliche Tutorials und Beispielprojekte gibt. Viele Engines bieten kostenlose Versionen fuer Hobbyprojekte, mit denen sich schon erstaunlich umfangreiche Spiele realisieren lassen. Beginne mit kleinen Ideen – etwa einem einfachen Jump-and-Run-Level – und erweitere sie Schritt fuer Schritt, waehrend du dich mit den Funktionen des Editors und der Skriptsprache vertraut machst.