3D tajkepek keszítesehez specialis szoftvereket hasznalhatsz, amelyek hegyek, völgyek, vizfeluletek es egbolt modellezesere szolgálnak. Ilyen programokban eloszor egy alap terepet hozol letre, majd eszkozokkel felhúzod
vagy melyíted a felszínt, hogy domborzatot alakíts ki.
Ezutan texturakat es anyagokat rendelsz a kulonbozo reszekhez: mas felszín illik a sziklákhoz, a fuves mezokhoz vagy a havas hegycsucsokhoz. A fenyforrasok es az egbolt beallítasaval meghatarozhatod, hogy a jelenet nappali, naplementes vagy ejszakai hangulatot arasson, sĹ‘t kodot es egyeb idojarasi effektusokat is hozzaadhatsz.
Ha elegedett vagy a kompozícioval, allítsd be a kamera pozíciojat es a felbontas t, majd indítsd el a renderelest. A kapott kepet felhasznalhatod hatterkepkent, jatek projektekben vagy illusztraciokhoz is. A gyakorlás soran egyre gyorsabban tudsz majd valoszeru, reszletgazdag tajakat letrehozni.