Ein eigenes Spiel zu entwickeln beginnt mit einer Idee: Ueberlege dir, welches Genre du umsetzen moechtest, welche Plattform du anvisierst und wie komplex die Steuerung sein soll. Eine einfache 2D Plattform oder Puzzle Spielmechanik ist fuer Einsteiger meist ueberschaubarer als ein grosses 3D Projekt.
Im naechsten Schritt waehlst du eine passende Engine, etwa eine visuelle Umgebung mit Baukaesten oder eine leistungsstarke Loesung wie Unity oder Unreal Engine. Dort legst du Spielfiguren, Objekte und Level an, definierst Regeln und Ereignisse und testest die Mechaniken immer wieder, um Fehler zu finden und das Spielgefuehl zu verbessern.
Denke auch an Grafik, Sound und Benutzeroberflaeche: selbst einfache, aber konsistente Symbole und Klaenge tragen viel zur Atmosphaere bei. Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, kannst du dein Spiel fuer Freunde freigeben oder es ueber App Stores und PC Plattformen veroeffentlichen, je nach Lizenzbedingungen der verwendeten Engine.