Creare modelli 3D significa passare da semplici forme bidimensionali a oggetti che puoi ruotare, illuminare e animare nello spazio. Per iniziare scegli un programma di modellazione adatto al tuo livello, installalo e prendi confidenza con l interfaccia: viste prospettiche e ortogonali, strumenti di selezione, pulsanti per ruotare, spostare e scalare. Di solito si parte da primitive come cubi, sfere o cilindri, che puoi modificare aggiungendo vertici e spigoli o estrudendo le superfici per ottenere sagome piu complesse.
Quando la forma di base e pronta, puoi applicare materiali e texture per simulare legno, metallo, plastica o altri materiali reali, regolando riflessi e trasparenze. Infine, imposta qualche luce, scegli un inquadratura interessante e genera un render di prova per verificare se il risultato corrisponde alle tue aspettative. Lavorando per piccoli passi – dal modello grezzo ai dettagli, fino all illuminazione – svilupperai la capacita di trasformare idee e schizzi in oggetti tridimensionali pronti per essere usati in immagini statiche, animazioni o videogiochi.