Um 3D Figuren zu erstellen, brauchst du eine geeignete Modellierungssoftware wie Blender oder eine aehnliche Anwendung. Zu Beginn kannst du mit einfachen Grundformen oder einer vorgefertigten menschlichen Figur arbeiten, die du Schritt fuer Schritt an deine Vorstellung anpasst. Achte auf die Proportionen von Kopf, Rumpf und Extremitaeten und nutze Referenzbilder, damit dein Charakter glaubwuerdig wirkt.
Im weiteren Verlauf definierst du Details wie Gesichtszuege, Kleidung und Accessoires, indem du das Mesh verfeinerst und passende Materialien sowie Texturen aufbringst. Fuer Animationen werden meist sogenannte Rigs verwendet: ein Knochengeruest im Inneren der Figur, an das die Geometrie gebunden wird. Mit sauberen Gewichten und logischer Knochenstruktur lassen sich spaeter Bewegungen wie Laufen, Gestikulieren oder Mimik realistischer umsetzen.
Wenn dein Charakter fertig modelliert und texturiert ist, kannst du ihn für Spiele oder Filme in verschiedene Formate exportieren und in einer Game Engine oder Render Software weiterverwenden. Teste dabei, ob alle Gelenke korrekt funktionieren und keine unschoenen Verformungen auftreten. Durch wiederholtes Ueben, das Studieren professioneller Modelle und den Einsatz von Vorlagenbibliotheken verbesserst du nach und nach Qualitaet und Geschwindigkeit deiner 3D Arbeit.