3D arc modellezesehez specalis szoftverre van szukseg, amelyben poligonokbol epitheted fel a fejet. Eloszor egy alapszferabol vagy sablonmodellbol indulj ki, majd modosit sd a formajat ugy, hogy illeszkedjen a referencia fotokon lathato arcvonasokhoz.
Hasznalj tukortengelyt, hogy az arc mindket oldala egyszerre valtozzon, es kulon figyelj a szem, orr es szaj aranyaira. Ha a forma mar megfelelo, alkalmazz texturakat es anyagokat a bor, a szem es a haj megjelenitesere, majd allítsd be a megvilagítast, hogy a modell termeszetesnek hasson.
Kesz modelledet exportalhatod jatekenginekbe, animacios projektekhez vagy 3D nyomtatas elokeszitesere is. Mivel a folyamat osszetett, erdemes egyszeru karakterekkel kezdeni, es idovel egyre reszletgazdagabb arcokat keszíteni.