Volti 3D (panoramica)

Creare un volto 3D significa modellare una testa digitale che puo essere utilizzata in videogiochi, animazioni o avatar online. Prima di tutto decidi se vuoi partire da una foto di riferimento reale, da uno schizzo o da un modello di base gia pronto, cosi da avere proporzioni credibili. Nei principali software di scultura digitale puoi iniziare con una semplice forma sferica e, tramite pennelli di spinta e trazione, definire progressivamente cranio, zigomi, naso e mandibola.

Una volta impostata la struttura generale, concentrati sui dettagli che rendono il volto riconoscibile, come occhi, labbra, sopracciglia e pieghe della pelle. Lavora a piu livelli di risoluzione: prima definisci i volumi maggiori, poi aggiungi rughe, pori o piccole asimmetrie che donano naturalezza. Per la fase di texturing puoi proiettare fotografie sulla superficie o dipingere a mano colori e ombreggiature, avendo cura di mantenere una buona coerenza tra luce e ombra.

Quando il modello e terminato, valuta se hai bisogno di una versione alleggerita per l uso in tempo reale, ad esempio in un videogioco, e procedi con retopologia e baking delle mappe di dettaglio. Esporta il volto nel formato richiesto dal motore grafico o dall applicazione in cui verra utilizzato e testalo con diverse illuminazioni per controllare che non emergano artefatti. Conservare il progetto in modo ordinato ti permettera di riaprire e migliorare il modello in future produzioni.

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